Yangiliklar

Qachon kompyuter o'yinlariga qaramligingizdan aziyat chekasiz? Birinchi sinov buni ko'rsatmoqda

Qachon kompyuter o'yinlariga qaramligingizdan aziyat chekasiz? Birinchi sinov buni ko'rsatmoqda



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Zararsiz o'yin yoki qaramlik? "O'yin buzilishi" uchun psixologik test ishlab chiqilgan

Kompyuter o'yinlari, ayniqsa, bolalar va o'smirlar orasida juda mashhur. Ammo hattoki ko'pchilik kattalar ham "piyoda yurishni" to'xtata olmaydilar. Ba'zilar bunga odatlanib qolishadi. Ammo kompyuter o'yinlariga qaramlikni qanday aniqlaysiz? Tadqiqotchilar tomonidan ishlab chiqilgan yangi "o'yin buzilishi" testi kelajakda bu erda yordam berishi mumkin.

Kompyuter o'yinlariga qaramlik ruhiy kasallik deb tan olingan

Bir necha kun oldin, majburiy jinsiy xatti-harakatlar va holdan toyish bilan bir qatorda, Jahon sog'liqni saqlash tashkiloti (JSST) rasmiy ravishda ortiqcha kompyuter o'yinlarini kasallik deb tan oldi. "O'yin bozuklukları" deb nomlangan JSST kasalliklar katalogiga kiritilishi va shunga o'xshash ta'rif, ortiqcha kompyuter o'yinlarining salomatligi va psixologik ta'sirini tadqiq qilish uchun yangi imkoniyatlarni taklif etadi. Ulm universiteti professori Kristian Montag boshchiligidagi tadqiqotchilar hozirda kompyuter o'yinlariga qaramlikni o'rganish bo'yicha dunyodagi birinchi psixologik testni ishlab chiqdilar.

Kompyuter o'yinlarining effektlari

Video o'yinlar ayniqsa yoshlar orasida juda mashhur. Biroq, ko'p ota-onalar juda ko'p o'ynash bolalarga zarar etkazishi mumkinligidan xavotirda.

Ammo bunday o'yinlar ko'pincha o'zlarining obro'sidan yaxshiroqdir. Ilmiy tadqiqotlar shuni ko'rsatdiki, ba'zi kompyuter geymerlari ko'proq narsani o'rganishlari mumkin va video o'yinlar ba'zida miya rivojlanishi uchun juda yaxshi.

Kanadalik tadqiqotchilar, shuningdek, ba'zi video o'yinlar demansdan himoya qilishi mumkinligini aytishdi.

Ammo, tadqiqotlar, shuningdek, "dadding" ning salbiy tomonini ham ko'rsatdi. Kanadalik olimlar ba'zi video o'yinlar hipokampus sohasidagi miya massasini nobud qilishi mumkinligini aniqladilar.

Bunday o'yinlar sizni odatlanib qolishi mumkin.

Oila hayotidagi jiddiy buzilishlar

Ulm Universitetining bayonotida aytilishicha, endi o'zlarining o'yin xatti-harakatlarini nazorat qila olmaydigan odamlar kompyuter o'yinlarini boshqa faoliyat turlaridan ustun qo'yishlari mumkin va salbiy oqibatlarga qaramay, ushbu xatti-harakatlarini o'zgartira olmaydilar, JSSTning yangi ta'rifiga ko'ra, kompyuter o'yinlariga moyil bo'lganlar.

Bir necha oy oldin Jahon sog'liqni saqlash tashkiloti o'yin buzilishi deb ataladigan "kasalliklarning xalqaro tasnifi" (ICD-11) katalogining 11-nashriga kiritdi - endi katalog rasmiy ravishda kengaytirildi.

Jahon sog'liqni saqlash tashkiloti ma'lumotlariga ko'ra, agar kompyuter o'yinlariga qaramlik kamida 12 oy davomida ushbu xatti-harakatni namoyish etsa va oilaviy hayotda, ta'limda yoki ishda jiddiy buzilishlar mavjud bo'lsa, qabul qilinadi.

JSSTning yangi mezonlariga asoslangan birinchi psixometrik vosita

2013 yilda allaqachon "Internet Gaming Disorder" bilan bog'liq kasallik, hech bo'lmaganda, Amerika psixiatrik jamiyatining diagnostik ma'lumotnomasiga ("Ruhiy kasalliklar diagnostikasi va statistik qo'llanmasi" - DSM-5) ilovasida ish vaqti sifatida kiritilgan.

Turli xil diagnostika mezonlari tufayli "Internet Gaming Disorder" dagi oldingi psixologik testlarning natijalari faqatgina JSST mezonlariga ko'ra kompyuter o'yinlariga moyillikka o'tish mumkin.

Shuning uchun Ulm, Köln, London, Xitoy universitetlari va Avstraliyaning tadqiqotchilari JSSTning yangi mezonlariga ko'ra "o'yin buzilishi" ni o'rganish uchun dunyodagi birinchi psixometrik vositani ishlab chiqdilar.

Ularning natijalari "Xalqaro ruhiy salomatlik va giyohvandlik jurnali" maxsus jurnalida e'lon qilindi.

"O'yin bozuklukları sinovi" endi nemis tilida "www.gaming-disorder.org" onlayn platformasi orqali ommaga taqdim etiladi.

Namuna bo'yicha tekshirildi

Ma`lumotlarga ko'ra, hozirda taqdim etilgan onlayn anketa JSST mezonlari asosida tuzilgan va so'nggi o'n ikki oydan boshlab so'rov o'tkazilgan kunga qadar birdan beshgacha bo'lgan miqyosda o'yin faoliyatini qayd etadi (1 o'zini o'zi baholash stendi "hech qachon" va 5 ta vosita ""). juda tez-tez").

Ushbu psixometrik vositaning maqsadi ortiqcha o'yin ta'sirini o'rganishdan ko'ra kamroq tashxis qo'yishdir. Ishtirokchilar faqatgina ularning natijalari barcha mavzularga nisbatan "o'yin buzilishi" ga moyilligini ko'rsatadimi yoki yo'qligini bilishadi.

Tadqiqotchilar allaqachon o'zlarining yangi sinovlarini 550 dan ortiq xitoylik va britaniyalik yosh yigitlarning namunalari yordamida tekshirib ko'rishdi.

"Haddan tashqari video o'yinlar allaqachon Osiyo mamlakatlarida sog'liq uchun jiddiy xavf va Evropada paydo bo'layotgan muammo", dedi Xeyzenberg professori va Ulm universitetining molekulyar psixologiya kafedrasi mudiri Kristian Montag.

"Katta, xalqaro tadqiqotlarni o'tkazish uchun biz yangi vositani madaniyatlar bo'yicha ishlab chiqdik va uni Xitoy va Buyuk Britaniyada sinovdan o'tkazdik", - deya tushuntiradi ekspert.

Tadqiqotchilar ijobiy muvozanatni saqlaydilar

Chiqarilgan ma'lumotlarga ko'ra, namunalar orasida Pekin universitetida tahsil olayotgan 236 yosh xitoylik va Buyuk London va Sharqiy Midlenddagi 324 ingliz talabasi bor. O'rtacha yoshi 23 yosh edi.

Onlayn so'rovda ishtirok etishning istisno mezoni bu so'nggi o'n ikki oy ichida ular video o'yin o'ynamaganliklari haqidagi ma'lumotlar edi.

Tadqiqotni yakunlaganidan so'ng, olimlar ushbu vositaning kompyuter o'yinlariga bog'liqligini ("yaroqliligi") o'lchash uchun yaroqliligini va uning tuzilishini ("ishonchlilik") ishonchli o'lchashini tekshirish uchun murakkab statistik usullardan foydalanishdi.

Shuningdek, ular o'rganilgan xitoylik va britaniyalik talabalarning o'yin xatti-harakatlari to'g'risida dastlabki xulosalar chiqarishdi. JSST mezonlari bo'yicha kompyuter o'yinlariga moyillikning paydo bo'lishi ikki milliy guruh o'rtasida jiddiy farq qilmadi.

O'rtacha, talabalar haftada o'n ikki soat o'ynaganliklarini aytishdi. Ular bu vaqtning deyarli yarmini (46%) dam olish kunlari yolg'iz kompyuter yoki boshqa mobil qurilmalar oldida o'tkazadilar.

Jami 36 ishtirokchi (6,4 foiz) o'yin uslubi tufayli kundalik hayotdagi katta muammolar haqida xabar berishdi va shu sababli JSST diagnostika mezonlariga javob berishlari mumkin. Ushbu sinovdan so'ng, tadqiqotchilar ijobiy balansga ega bo'ladilar:

"O'yin bozuklukları testi, JSST tomonidan tavsiya etilgan mezonlarga ko'ra, katta va madaniyatli guruhlarda kompyuter o'yinlariga qaramlikning chastotasini va boshqa savolnomalar bilan birgalikda ta'sirini aniqlash uchun mos keladi", dedi Montag.

Yangi anketa kelajakda bemor namunalarida tekshirilishi kerak edi.

Kompyuter o'yinlariga qaramlikni tekshirish rejalashtirilgan

Tadqiqot guruhi hozirda imkon qadar minglab ishtirokchilar bilan kompyuter o'yinlariga bog'liqlik bo'yicha eng katta tadqiqotni rejalashtirmoqda: O'yin buzilishi testi barcha qiziquvchilar uchun onlayn rejimida mavjud.

Tadqiqotchilar kompyuter o'yinlari qaysi nuqtada (sog'liq uchun) muammoga aylanishini va "o'yin buzilishi" ning paydo bo'lishiga qanday omillar yordam berishini tushunishga umid qilmoqdalar - masalan, ijtimoiy-demografik xususiyatlar, geymerlarning individual xususiyatlari va motivatsiyasi o'rganiladi.

Tadqiqotda Tasmaniya universitetining (Avstraliya) Tibbiyot fakulteti, Londonning Birkbek universiteti, Xitoyning Pekin universiteti va Chengdu shahridagi Xitoy elektron fanlar va texnologiyalar universitetining tadqiqotchilari ishtirok etishdi.

Germaniyadan Ulm va Köln universitetlarining olimlari katta rol o'ynadilar.

"O'yin buzilishi" atamasi haqida

Ulm universiteti aloqasi nihoyat tushuntirganidek, Jahon sog'liqni saqlash tashkiloti yangi kasallik rasmini "kasalliklarning xalqaro tasnifi" katalogiga "o'yin buzilishi" sifatida kiritdi.

Hozirgi kunda nemis tilida yagona tarjima mavjud emas: ko'pincha nemis tilida tavsiflangan "kompyuter o'yinlariga qaramlik" yoki "video o'yinlarga qaramlik" atamalari ishlatiladi.

Ammo shuni ta'kidlash kerakki, JSST "giyohvandlik" atamasidan foydalanmaydi.

Aksincha, ingliz tilida ishlatiladigan "o'yin buzilishi" atamasi haddan tashqari kompyuter o'yinlari bilan tavsiflangan kasallikni tasvirlaydi. Nemis tilida qaysi atamaning ustunlik qilishi hali ham ma'lum. (reklama)

Muallif va manbalar haqida ma'lumot


Video: Acer Aspire 7 A715. 72 G. 74mh كل ما تريد معرفته عن اللاب (Avgust 2022).